쇼핑몰 앱 개발 비용은 정부나 공공기관이 공표한 「평균 금액」이 없습니다. 웹 쇼핑몰과 달라지는 돈은 스토어 등록비(애플 연 미화 99달러, 구글 미화 25달러 한 번)와, 웹사이트를 감싼 수준을 넘는 앱 기능을 만드는 개발 범위입니다.
실물 상품 결제는 앱에서도 스토어의 앱 내 결제(인앱결제)가 아니라 다른 결제 방법을 쓰게 되어 있습니다. 2026년 10월 21일 애플 App Store 심사 지침과 구글 Play 결제 정책 원문으로 그 차이를 정리했습니다.

1. 쇼핑몰 앱 개발 비용, 공식 평균이 있나요?
아니요. 공식 기관이 내는 것은 앱 한 개의 평균 가격이 아니라 개발자 인건비 기준입니다. 한국인공지능·소프트웨어산업협회(KOSA)가 「2026년 적용 SW기술자 평균임금」을 공표합니다.
이 표에서 응용SW개발자의 일평균임금은 378,250원, 월평균은 7,754,124원입니다. 협회는 이 값을 이렇게 설명합니다.
「※ 본 조사 결과는 SW 사업에서 SW 기술자 인건비 평균값임을 고려하여 활용 가능하며, 수·발주자 간 자율적 협의에 의해서도 유연하게 적용할 수 있음」
그래서 쇼핑몰 앱 견적은 어떤 기능을 몇 사람이 며칠 만드느냐로 달라집니다. 인건비로 비용을 가늠하는 법은 간단한 앱 개발 비용, 인건비로 계산하는 법에 정리했습니다.
2. 웹 쇼핑몰에 더해지는 고정비, 스토어 등록비
웹 쇼핑몰은 쇼핑몰 빌더 요금, 결제 수수료, 도메인으로 비용이 이뤄집니다. 앱으로 내면 여기에 앱스토어와 구글 Play 등록비가 더해집니다.
애플은 등록 안내에 「Apple Developer Program의 연회비는 미화 99달러, Apple Developer Enterprise Program의 연회비는 미화 299달러이며 일부 지역에서는 현지 통화로 지불할 수 있습니다. 가격은 지역별로 다를 수 있으며 등록 과정에서 현지 통화로 표시됩니다.」라고 적었습니다.
구글은 「등록 수수료(미화 25달러)는 한 번만 청구되며 아래 목록에 있는 신용카드 또는 체크카드로 결제할 수 있습니다.」라고 안내합니다. 원화 금액은 두 안내에 없어 등록할 때 화면에서 확인합니다.
계정 만들 때 막히는 조건은 앱 출시 비용, 스토어에 올리는 데 얼마?에 따로 정리했습니다.
3. 실물 상품은 앱 내 결제를 쓰지 않습니다
옷이나 식료품처럼 배송하는 상품을 앱에서 팔 때는 애플·구글 모두 스토어의 앱 내 결제가 아닌 결제를 쓰게 합니다.
애플 심사 지침 3.1.3(e)는 사용자가 앱 밖에서 소비하는 상품이나 서비스를 앱으로 사는 경우, Apple Pay나 기존 신용카드 입력처럼 앱 내 구입 이외의 방법을 쓰라고 정했습니다. 이 조항은 앱 출시 비용 글에서도 다뤘습니다.
구글 Play 결제 정책은 더 분명하게 적었습니다. 결제가 주로 실제 상품 구매에서 이루어지는 경우에 대해 이렇게 정합니다.
다음의 경우에는 Google Play 결제 시스템을 사용해서는 안 됩니다.
그 목록 첫 줄이 「실제 상품(예: 식료품, 의류, 가정용품, 전자제품)의 구매 또는 대여」입니다. 음식 배달이나 청소 서비스 같은 실제 서비스 구매도 같은 목록에 있습니다.

실물 상품을 파는 쇼핑몰 앱의 결제는 웹 쇼핑몰처럼 카드 결제를 따로 붙이는 일이 됩니다. 결제 수수료는 스토어 요금표가 아니라 계약한 결제대행사(PG)의 수수료표를 보고 잡습니다.
4. 웹사이트를 감싸기만 한 앱은 심사에서 막힐 수 있습니다
웹 쇼핑몰을 그대로 앱 화면에 띄우는 방식은 애플 심사 지침 4.2 「최소 기능」에 걸릴 수 있습니다. 지침은 이렇게 적었습니다.
「앱에는 웹사이트를 단순히 바꾼 수준을 넘어서는 기능, 콘텐츠, UI가 있어야 합니다.」 이어서 「지속적인 오락적 가치 또는 적절한 유용성을 제공하지 못하는 앱은 거부될 수 있습니다」라고 덧붙였습니다.

쇼핑몰 앱 개발 비용이 웹 쇼핑몰보다 커지는 자리는, 웹사이트를 단순히 바꾼 수준을 넘는 앱 기능을 만드는 데 있습니다.
어떤 기능이 이 기준을 넘는지는 지침에 목록으로 나와 있지 않습니다. 견적을 받을 때 업체에 앱에서만 쓰는 기능이 무엇인지 적어 달라고 하면 비교하기 쉬워집니다.
5. 템플릿으로 만든 앱은 누가 제출하는지가 중요합니다
쇼핑몰 빌더나 앱 생성 서비스로 앱을 만들 계획이면 지침 4.2.6도 봅니다. 원문은 이렇습니다.
「상용 템플릿 또는 앱 생성 서비스를 통해 제작된 앱은 해당 앱의 콘텐츠 제공업체가 직접 제출하는 경우가 아니라면 거부됩니다.」
쇼핑몰 앱이라면 상품과 콘텐츠를 가진 사장님 쪽 계정으로 제출해야 한다고 읽을 여지가 있습니다. 앞서 본 스토어 등록비를 사장님 이름의 계정으로 내 두는 것이 이 점에서도 맞습니다.
6. 견적을 받을 때 나눠 볼 항목
쇼핑몰 앱 견적은 웹 쇼핑몰과 같은 부분과 앱에서 더해지는 부분을 나눠 받으면 비교가 쉬워집니다.
- 웹 쇼핑몰과 같은 부분: 쇼핑몰 빌더 또는 개발비, PG 결제 수수료, 도메인
- 앱에서 더해지는 부분: 애플 연회비 미화 99달러·구글 등록 수수료 미화 25달러(한 번), 웹사이트 수준을 넘는 앱 기능 개발, 스토어 심사 대응
업체를 고를 때는 계약서에 과업 범위와 하자보수를 어떻게 적어 주는지를 봅니다. 그 기준은 다른 묶음의 앱 개발 외주 업체, 고르는 기준 총정리에 있습니다.
정리하면 쇼핑몰 앱 개발 비용은 이렇게 봅니다.
- 공식 「평균 앱 개발 비용」은 없고, KOSA 평균임금은 인건비 기준입니다
- 웹 쇼핑몰 비용에 스토어 등록비(애플 연 미화 99달러, 구글 미화 25달러 한 번)가 더해집니다
- 실물 상품 결제는 앱 내 결제가 아니라 PG 등 다른 결제 방법을 씁니다
- 웹사이트를 감싸기만 한 앱은 애플 심사에서 거부될 수 있어, 앱 기능 개발이 비용 차이를 만듭니다
웹 쇼핑몰 쪽 비용은 쇼핑몰 제작 비용, 항목별 총정리에 항목별로 정리했습니다. 만들 기능이 정해졌다면 AiApp 견적 페이지에서 확인해 볼 수 있습니다.
참고자료 (모두 2026년 10월 21일 확인)
- Apple 「App Store 심사 지침」 3.1.3(e)·4.2·4.2.6 — developer.apple.com/kr/app-store/review/guidelines
- Play Console 고객센터 「결제」 정책 — support.google.com
- Apple Developer 「Apple Developer Program 등록」 — developer.apple.com/kr/support/enrollment
- Play Console 고객센터 「Play Console 시작하기」 — support.google.com
- 한국인공지능·소프트웨어산업협회 「2026년 적용 SW기술자 평균임금 공표」 — sw.or.kr
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