앱 개발 비용은 공식 평균 통계가 없고, 공공 소프트웨어 사업의 대가산정 기준으로 계산해 볼 수 있습니다. 한국인공지능·소프트웨어산업협회(KOSA)의 「SW사업 대가산정 가이드」 2025년 개정판은 앱의 기능 양을 기능점수로 재고, 1점당 60만 5,784원을 곱하는 방식을 원칙으로 둡니다.
여기에 보정계수를 곱하고 직접경비와 개발원가의 25% 이내인 이윤을 더하면 개발비가 됩니다. 2026년 10월 20일 협회 공식 자료를 직접 읽고, 앱 개발 비용을 이루는 항목을 한곳에 모았습니다.

1. 앱 개발 비용 평균은 얼마인가요?
공식 평균 금액은 없습니다. 2026년 10월 20일까지 정부나 협회가 「앱 한 개 평균 얼마」를 공표한 자료는 확인되지 않았고, 업체마다 견적 내는 방식도 다릅니다.
대신 공식 기준이 두 가지 있습니다. 하나는 KOSA가 공표하는 「SW사업 대가산정 가이드」, 다른 하나는 같은 협회가 공표하는 「SW기술자 평균임금」입니다.
대가산정 가이드는 국가기관 등이 발주하는 소프트웨어 사업에 적용하려고 만든 기준입니다. 사장님이 맡기는 민간 외주라면 받은 견적을 따져 보는 잣대로 쓰시면 됩니다.
2. 공식 가이드는 앱 값을 기능의 양으로 매깁니다
가이드는 개발비를 기능점수 방식으로 계산하는 것을 원칙으로 둡니다. 기능점수는 사용자 관점에서 측정한 소프트웨어 기능의 양입니다. 회원 정보처럼 저장하는 데이터와 입력·출력·조회 같은 처리를 세어 점수로 바꿉니다.
이 점수에 기능점수당 단가를 곱한 값이 보정 전 개발원가입니다. 2025년 개정판의 기능점수당 단가는 60만 5,784원입니다. 협회 자료실에서 2026년 적용 기능점수 단가 공지는 찾지 못해, 2026년에도 이 값이 그대로인지는 확인이 필요합니다.
이 단가에는 회사 운영비 같은 간접비가 이미 들어 있습니다. 가이드 원문은 이렇게 적었습니다.
기능점수(FP) 방식에 의한 SW개발비 산정 시 기능점수 단가에 ‘제경비’ 및 ‘기술료’에 상응하는 항목이 반영되어있어 별도로 산정하지 않는다.
그래서 앱 개발 비용은 정해진 평균 금액이 아니라, 어떤 기능을 몇 개 만드느냐에 따라 달라지는 값입니다.
3. 보정계수를 곱하고 직접경비·이윤을 더해 개발비가 됩니다
보정 전 개발원가에는 보정계수 다섯 가지를 곱합니다. 사업 규모, 다른 시스템과 이어지는 정도(연계복잡성), 성능 요구, 운영환경 호환성, 보안성입니다.
규모 보정계수는 기능점수가 500점 미만이면 1.2800을 씁니다. 가이드는 사업 규모가 커지면 생산성이 오르다가, 일정 규모를 넘으면 다시 떨어진다고 설명합니다.
여기에 직접경비와 이윤을 더합니다. 직접경비는 시스템사용료, 개발도구 사용료 같은 실제 드는 돈이고, 이윤은 개발원가의 25% 이내에서 정합니다.
4. 디자인처럼 기능으로 못 세는 일은 사람과 기간으로 셉니다
모든 일을 기능점수로 세지는 않습니다. 가이드는 홈페이지 디자인과 콘텐츠, 연구개발 성격의 사업, 소프트웨어개발 예산이 5천만 원 미만(부가세 제외)인 사업 등을 예외로 꼽습니다.
이런 일에는 투입공수 방식을 쓸 수 있습니다. 투입인력 수 × 투입기간 × 기술자 직무별 단가에 제경비, 기술료, 직접경비를 더하는 방식입니다.

직무별 단가로는 소프트웨어기술자의 인건비 기준인 2026년 적용 SW기술자 평균임금을 참고할 수 있습니다. 응용SW개발자는 하루 37만 8,250원, UI/UX디자이너는 하루 25만 1,671원입니다.
투입공수 방식은 이 인건비에 제경비와 기술료를 더하므로, 인건비만 곱한 금액보다 커집니다. 가이드 부록은 이런 예외 사업을 운영비 산정식으로 계산하라고 안내하며, 그 식은 제경비를 직접인건비의 144~154%, 기술료를 직접인건비와 제경비를 더한 금액의 20~40%로 둡니다.
사람 수와 기간으로 견적을 거꾸로 따져 보는 법은 간단한 앱 개발 비용, 인건비로 계산하는 법에 정리했습니다.
5. 아이폰·안드로이드를 따로 만들면 기능도 따로 셀 수 있습니다
가이드 질의응답은 같은 기능을 하나의 소스코드로 안드로이드와 iOS에 함께 구현하면 하나의 기능으로 센다고 답합니다. 이때 보정계수는 약간 높아질 수 있다고 덧붙였습니다.
반대로 두 운영체제에 구현된 기능과 구조가 서로 다르면 각각 독립된 기능으로 셀 수 있습니다. 그래서 둘 다 낼지, 하나만 낼지를 먼저 정해야 견적끼리 비교할 수 있습니다.
아이폰 앱만 낼 때는 ios 앱 개발 비용, 아이폰 앱만 만들면?, 안드로이드는 안드로이드 앱 개발 비용, 아이폰과 다를까?에 정리했습니다. 한 번에 두 곳을 내는 방법은 하이브리드 앱 개발 비용, 정말 더 쌀까?에서 다룹니다.
6. 출시하고 나면 스토어 등록비와 운영비가 따로 듭니다
개발비 밖의 돈도 있습니다. 애플 App Store에 내려면 Apple Developer Program 연회비 미화 99달러를 매년 내고, 구글 Play는 개발자 계정 등록 수수료 미화 25달러를 한 번 냅니다.
출시 뒤에는 서버 비용과 고치는 비용이 이어집니다. 서버는 앱 서버 비용, 한 달에 얼마나 나올까?, 출시 뒤 손보는 비용은 앱 유지보수 비용, 출시 뒤에 왜 계속 들까?에서 따로 다뤘습니다.

견적을 비교할 때는 만드는 비용, 스토어에 올리는 비용, 운영하는 비용을 나눠서 보셔야 합니다.
7. 만들 앱 종류에 따라 비용이 붙는 곳이 다릅니다
앱 종류마다 돈이 붙는 곳이 다릅니다. 설치 없이 브라우저로 여는 앱은 웹앱 개발 비용, 앱보다 쌀까?, 대화 기능이 중심이면 채팅 앱 개발 비용, 어디서 돈이 들까?를 보세요.
중고거래·동네 기반 앱은 당근마켓 같은 앱 개발 비용, 기능 수로 계산하기, 파는 사람과 사는 사람 화면이 둘 다 필요하면 플랫폼 앱 개발 비용, 양쪽 화면이 필요할 때를 참고하세요.
이 블로그를 운영하는 AiApp에서는 만들고 싶은 서비스를 말로 설명하면 AI가 기획서를 쓰고 화면과 기능을 만듭니다. 가입하면 프로젝트 하나를 무료로 만들어 배포까지 해 볼 수 있고, 맡기는 편이 낫다면 견적 페이지에서 맡길 때의 비용을 먼저 볼 수 있습니다.
정리하면 앱 개발 비용은 이렇게 따져 봅니다.
- 만들 기능 목록을 정합니다(기능의 양이 개발비를 정합니다)
- 기능점수 방식이면 1점당 60만 5,784원과 보정계수를 곱하고 직접경비·이윤을 더합니다
- 디자인처럼 기능으로 못 세는 일은 사람 × 기간 × 직무별 단가로 셉니다
- 아이폰·안드로이드 중 어디에 낼지 정합니다
- 스토어 등록비, 서버·유지보수 비용을 따로 챙깁니다
아이폰 앱만 낼 때는 ios 앱 개발 비용, 안드로이드는 안드로이드 앱 개발 비용, 두 곳에 한 번에 낼 때는 하이브리드 앱 개발 비용 글로 이어서 보세요.
견적을 받기 전에 무엇을 정해 둘지는 앱 개발 견적, 받기 전에 정할 것 다섯 가지에 모았습니다.
참고자료 (모두 2026년 10월 20일 확인)
- 한국인공지능·소프트웨어산업협회 「SW사업 대가산정 가이드(2025년 개정판)」(2025년 8월 11일 게시) — sw.or.kr 사업대가 자료실
- 한국인공지능·소프트웨어산업협회 「2026년 적용 SW기술자 평균임금 공표」(2025년 12월 19일) — sw.or.kr 평균임금
- Apple Developer 계정 도움말 「프로그램 등록」 — developer.apple.com
- Play Console 고객센터 「Play Console 시작하기」 — support.google.com
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